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Q.経験値UP特性はサブスナップでも適応されますか?

2019年05月09日 06時50分 (1949日前) 記事投稿

A.サブスナップでは適応されません。


経験値UP特性
店長レベルを上げるためのユーザー経験値はクエストでクリアした時に獲得できます。
その時の経験値の獲得量を上昇させる特性が存在します。

サブスナップで入れても有効ならば、獲得量が上昇するスナップをたくさんサブスナップに詰め込みたいところですよね。

検証していきます。
今回は1章の1ステージ目で検証します。

経験値アップ特性なしの場合…
経験値UP特性
53獲得できます。


次に、メインに獲得量+40%のスナップを編成してクリアすると…
経験値UP特性
74獲得しました。
53から74に上昇したので、大体40%上昇していますね。


そして、サブに獲得量+40%のスナップを編成してクリアすると…
経験値UP特性
53でした。
残念ながら+40%は適応されていませんね。


このような結果になりました。
これは、コイン獲得量上昇の特性でも同じです。

店長レベルを上げるメリットはあまり大きくありませんが…
獲得量上昇の特性をメインに設定すると効率が良くなります。

店長レベルを上げたい方は獲得量増加の特性を持つスナップをメインにたくさん入れましょう。

ちなみにですが…
経験値UP特性
現在一番経験値の効率が良いクエストは
メイン第8章「ハード 8-28」です。

ですが、店長レベル上げに現状大きな意味はありません。
周回したい場合は本当に余裕がある時にのみするのがおすすめです。

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